25/02/2007

翻生侏羅館 (Night At The Museum)

一心看荷里活的數碼特技妙法,可惜,看不到,緊湊的氣氛令人感受不到特技的存在,即似看鬼片不會留心到特技化妝的優劣,看武俠不會深思有否抹去威也痕跡,換回話說,即是故事有起有伏,觀眾投入氣氛,享受著劇情。

《翻生侏羅館》擁有精采的公式劇本,起承轉合,由一個妙想天開的引子啟發,蔓延成一個百分百跟足編劇教材的商業劇本,最後,票房成功,觀眾開心,老闆樂透,編導應該在趕製續集了。

你也許會去問博物館為何找來拉利(賓史迪拿飾演)一人去擔當夜班守衛?同時你也曾質疑這所自然歷史博物館的展品因何如此多元化?為甚麼每天早晨前各式猛獸惡人都會乖乖返回原位?但是,無謂想太多,重要的是劇本指引明確,五分鐘已讓觀眾明白背景,十分鐘已經帶你進入大銀幕的童話世界,引領觀眾玩一轉動感過山車,加點點父子情結,把落難失業漢子塑造成偉大爸爸,就這樣,觀眾就可滿意地離席了。

對的。我今次不講反話,《翻生侏羅館》令我回想到《飛越未來》、甚至《奪寶奇兵》、《魔域奇兵》等等,百分百的娛樂,別無其他,又或許,這些電影的共同點是劇本缺憾處處,但又成為娛樂至上的尚佳之作,成為節日假期的必備套餐。

演員不過火,不出眾;特技不過火,不出眾;美術不過火,不出眾;攝影不過火,不出眾。原來,負負負負之後得個「正」,電影的妙哉是在於極速的影像消費,帶你走入荷里活的奇妙世界,相當迪士尼,而編劇更遊花園式為蠟像、獅子、馬騮與恐龍骨勾劃個性,讓好爸爸以知識改變父子關係,簡簡單單,假如有個商業奧斯卡,這戲就是最佳影片了。

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