« 牯嶺街少年殺人事件 | 網頁 | 28 日後 (28 Days Later) »

23/07/2007

男兒本色

港產大片回歸動作類型,我卻捉不到當中的新視野、新賣點。

可能陳木勝過於熟練遊戲規則,把電影的序幕得有型有格,少女在珠寶店購物與解款車劫案平行而來,有褚鎮東設計催情的二胡配樂,也有高照林一貫恰到好處的鏡頭燈光擬營造出深沉調子,眾人一心一意,合力打造山雨欲來的前奏,可惜,大爆炸是炸了,火光紅紅了,懸疑的舖排是展開了,但序幕之後有何以無以為繼呢!

新世紀的動作片像自挖墳墓,以大量電腦特技作輔助,又想以硬橋硬馬真功夫作包裝,在特技成本減輕之下,動作指導就不經意地加入大量「超現實」動作設計,威也可以輕鬆抹走,藍色彈簧咕臣頓也變成石屎硬地,那種「超現實」花招與電影文本相關與否都不成問題了,就這樣,飛簷走壁,人車穿插,落花流水,挑戰的其實不是肉體的極限,反而是電腦影像與觀眾的正面交鋒。

我想指出的,是觀眾的情緒很難只靠動作所牽動,尤其劇本中的情感設計都如此熟口熟面,場景、人物都有陳木勝舊作的影子,飛車、博擊、炸藥一幕又一幕,頓成動作導演的Show-wheel,卻失去一齣劇情片應有的基本元素。

像本片中仿真實的片廠之內,把餐廳、警署打過塌天地陷,大爆炸大火舌玻璃碎片幕幕精采,只是,陳木勝導演卻難以逃出「成龍電影」的暗影困局了,當年,猶記得成龍以動作大場面作為創作故事的基本框架,是怪誕,是突破,是破舊又立新,今日,陳木勝卻一板一眼跟著照用。

近日,我重看了《Die Hard》,看到一部所謂動作類型電影的精采示範,如何以故事劇情引動觀眾的著迷,以動作爆破作為情緒催化劑,每一粒子彈都開得有所價值,每一塊玻璃都碎得令人心痛。不似cult味十足的港產動作設計,總有幾十個嘍囉在大場面來跳來跳去,主角又有理無理地跳上天橋頂上跑來跑去。

我記得的,其實是《三岔口》...